CORPORACIÓN CANCHIMALOS
 
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Canchimalos a través de su trayectria ha dejado plasmado en grabaciones parte de sus investigaciones y creaciones mediante la producción de materiales fonográficos.
 
   
   

JUEGA COLOMBIA

Se grabó en formato LP y fue el primer trabajo discográfico de Canchimalos cuando este grupo solo era Coreo-musical, dirigido por Oscar Vahos y Gustavo López. este LP es parte del trabajo de recolección, estudio y proyección de juegos infantiles tradicionales que ha venido realizando el grupo. Este LP estuvo apuntado a resaltar la importancia que tiene el juego en el desarrollo del niño, su valor pedagógico, artístico y cultural; como que en él se expresa la evolución material y espiritual de un pueblo.

 

CONTENIDO
LADO A. 1. La feria de Magangué (Porro paisa), 2. Unica dosica (conteo), 3. Bibiribio (Cumbia, puya), 4. Curro en un corro (Trabalenguas), 5. El alambre (Bunde, porro chocoano), 6. El maíz, el café (adivinanza), 7. La campesina (Marcha, vals), 8. Ene-tene-tu (conteo), 9. La pava (Cumbia, ouya), 10. Una palomita (Juego vocal), 11. Alondrita (Danza), 12. Un sapo... (conteo), 13. El chelelé (Porro chocoano), 14. Pedro Pero Pérez C. (Trabalenguas), 15. Boroboro (Golpe de guacharaca Joropo). LADO B. 1. Emiliano (puya), 2. Una dola tela... (Conteo), 3. El chocolate (Juga), 4. Berilin y borlao (trabalenguas), 5. El puente de aviñón (marcha, rajaleña, puya), 6. El tren (creación del grupo), 7. Kilele (Bunde). 8. Wanfir y wanfor (porro, bunde), 9. Hablar con chu/bere (Jerigonzas), 10. Chupaté (Marcha), 11. La muerte (Marcha), 12. El zanfarrancho (Puya). Arreglos de: GUSTAVO LÓPEZ.

 
 

PURO JUEGO

Vuelve y juega Canchimalos en su propuesta de llegarle a los niños con un producto de divertimiento elaborado con criterios artísticos. Juegos cantados que atraviesan la geografía y la historia de Colombia, llegan frescos hasta nuestros hogares actuales para recrearnos con el testimonio de la riqueza que contiene nuestra diversidad cultura.

 
Contenido:
1. El jaleo del tren (Porro paisa), 2. La escoba (Adivinanza), 3. El bambaleo (Bunde), 4. Sopa de arroz (Conteo), 5. Los monos y el araguato (monos y joropo), 6. El viejo merejo (Trabalenguas), 7. El trompo (Adivinanza), 8. La conga (Porro chiocoano), 9. Don Pepito (Conteo) 10. Meta la patica (Puya), 11. Los cinco negritos (Currulao) 12. La gallina ética pelética (Juego de palmas), 13. El pollito (Porro), 14. Diálogo entre notas musicales, 15. La pobre coja (Heterometría), 16. El jejen (Trabalenguas), 17. Las lavanderas (Cumbia), 18. La guama (Adivinanza), 19. El día de hoy (Adivinanza), 20. Estaba la rana (Juego vocal), 21. Danza con panza (Trabalenguas), 22. Cuando rosita (Joropo), 23. Los sapos en la laguna (Porro paisa), 24. No deje que el eje (Trabalenguas), 25. La aguja (Adivinanza), 26. La madre Florinda (Marcha andina), 27. El humo (Adivinanza), 28. La cebolla (Adivinanza), 29. La tortuguita (Porro chocoano), 30. Con garra se amarra (Trabajalenguas), 31. La yuca (Cumbia, puya, mapalé, chandé) 32. El pollito (Patrones de son), 33. Curro currito (trabalenguas), 34. Al niño trabajador (Cumbia), 35. La vaca (Joropo), 36. Los dedos (Adivinanza), 37. La paloma (Juego de palma y voz), 38. La tijera (Adivinanza), 39. Milikitúngala (Porro Chocoano), 40. La ciudad de pamplona (Juego de voz), 41. La Margarita (Marcha andina), 42. Si parará papá (Trabalenguas), 43. Pablito (Varios), 44. Traje trajes (Trabalenguas), 45. Uno dos y tres (Calypso). ARREGLOS DE: Germán Ramírez - Gustavo López - Canchimalos.
 
   
   

JUGUEMOS DOS

A través de la música presentada en Juguemos Dos se pretende: dar a conocer a los niños muchos de los ritmos de Colombia, Desarrollar sus capacidades rítmico-melódicas, aumentar su repertorio lúdico, propiciar la armonía y expresión corporal hacia el baile y la danza, Desarrollar su sico-motricidad, Generar aprecio y amor por su música = identidad y autoestima cultural, Aportar en sus relaciones con los adultos y entre otros ni@os, Reforzar su capacidad verbal, Entre otros.

Contenido.
1. A quién no le gusta jugar (Rajaleña), 2. El aguacerito (Juga), 3. *El aguacerito (Versión coonial-Bambuco), 4.El artista (Ballenato), 5. Brown girl in the ring (Ronda de San Adrés Isla), 6. El campanario (Marcha), 7. Los cauchitos (Pulso), 8. La chivita (Porro paisa), 9. Cuando Colón (Rap), 10. Los esqueletos (Juego de voz), 11. La galina (Capella), 12. Guarajira (Baión), 13. Lero lero (Porro chocoano), 14. Entrá mi vida y sacá (Juga), 15. Manteca de iguana (Juga), 16. La Margarita (marcha), 17. La marisola (Rajaleña), 18. Meta la patica (Puya), 19. La pájara pinta (Marcha andina), 20. La pájara pinta (Danza, abozao), 21. El rabito e´ la culebra, 22. Wanfir y Wanfor (Porro chocoano), 23. La salida de los animales (Porro paisa), 24. Seco maleco (Pulso), 25. Uno dos y tres (Calypso), 26. La yuca (Puya, Mapalé, Chandé). Arreglos de JAIME HERNÁN TEJADA
 
Si se encuentra interesado en adquirir alguno de estos materiales puede ponerse en contacto al e-mail canchimalos@epm.net.co o llamar al teléfono 412 97 40 en Medellín, Colombia
Escuela Artística Integral
     

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