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Canchimalos
a través de su trayectria ha dejado plasmado en grabaciones
parte de sus investigaciones y creaciones mediante la producción
de materiales fonográficos. |
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JUEGA
COLOMBIA
Se
grabó en formato LP y fue el primer trabajo discográfico
de Canchimalos cuando este grupo solo era Coreo-musical, dirigido
por Oscar Vahos y Gustavo López. este LP es parte del trabajo
de recolección, estudio y proyección de juegos infantiles
tradicionales que ha venido realizando el grupo. Este LP estuvo
apuntado a resaltar la importancia que tiene el juego en el desarrollo
del niño, su valor pedagógico, artístico y
cultural; como que en él se expresa la evolución material
y espiritual de un pueblo. |
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CONTENIDO
LADO A. 1. La feria de Magangué (Porro paisa), 2. Unica
dosica (conteo), 3. Bibiribio (Cumbia, puya), 4. Curro en un corro
(Trabalenguas), 5. El alambre (Bunde, porro chocoano), 6. El maíz,
el café (adivinanza), 7. La campesina (Marcha, vals), 8.
Ene-tene-tu (conteo), 9. La pava (Cumbia, ouya), 10. Una palomita
(Juego vocal), 11. Alondrita (Danza), 12. Un sapo... (conteo),
13. El chelelé (Porro chocoano), 14. Pedro Pero Pérez
C. (Trabalenguas), 15. Boroboro (Golpe de guacharaca Joropo).
LADO B. 1. Emiliano (puya), 2. Una dola tela... (Conteo), 3. El
chocolate (Juga), 4. Berilin y borlao (trabalenguas), 5. El puente
de aviñón (marcha, rajaleña, puya), 6. El
tren (creación del grupo), 7. Kilele (Bunde). 8. Wanfir
y wanfor (porro, bunde), 9. Hablar con chu/bere (Jerigonzas),
10. Chupaté (Marcha), 11. La muerte (Marcha), 12. El zanfarrancho
(Puya). Arreglos de: GUSTAVO LÓPEZ.
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PURO
JUEGO
Vuelve
y juega Canchimalos en su propuesta de llegarle a los niños
con un producto de divertimiento elaborado con criterios artísticos.
Juegos cantados que atraviesan la geografía y la historia
de Colombia, llegan frescos hasta nuestros hogares actuales para
recrearnos con el testimonio de la riqueza que contiene nuestra
diversidad cultura. |
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Contenido:
1. El jaleo del tren (Porro paisa), 2. La escoba (Adivinanza), 3.
El bambaleo (Bunde), 4. Sopa de arroz (Conteo), 5. Los monos y el
araguato (monos y joropo), 6. El viejo merejo (Trabalenguas), 7.
El trompo (Adivinanza), 8. La conga (Porro chiocoano), 9. Don Pepito
(Conteo) 10. Meta la patica (Puya), 11. Los cinco negritos (Currulao)
12. La gallina ética pelética (Juego de palmas), 13.
El pollito (Porro), 14. Diálogo entre notas musicales, 15.
La pobre coja (Heterometría), 16. El jejen (Trabalenguas),
17. Las lavanderas (Cumbia), 18. La guama (Adivinanza), 19. El día
de hoy (Adivinanza), 20. Estaba la rana (Juego vocal), 21. Danza
con panza (Trabalenguas), 22. Cuando rosita (Joropo), 23. Los sapos
en la laguna (Porro paisa), 24. No deje que el eje (Trabalenguas),
25. La aguja (Adivinanza), 26. La madre Florinda (Marcha andina),
27. El humo (Adivinanza), 28. La cebolla (Adivinanza), 29. La tortuguita
(Porro chocoano), 30. Con garra se amarra (Trabajalenguas), 31.
La yuca (Cumbia, puya, mapalé, chandé) 32. El pollito
(Patrones de son), 33. Curro currito (trabalenguas), 34. Al niño
trabajador (Cumbia), 35. La vaca (Joropo), 36. Los dedos (Adivinanza),
37. La paloma (Juego de palma y voz), 38. La tijera (Adivinanza),
39. Milikitúngala (Porro Chocoano), 40. La ciudad de pamplona
(Juego de voz), 41. La Margarita (Marcha andina), 42. Si parará
papá (Trabalenguas), 43. Pablito (Varios), 44. Traje trajes
(Trabalenguas), 45. Uno dos y tres (Calypso). ARREGLOS DE: Germán
Ramírez - Gustavo López - Canchimalos. |
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JUGUEMOS
DOS
A
través de la música presentada en Juguemos Dos se
pretende: dar a conocer a los niños muchos de los ritmos
de Colombia, Desarrollar sus capacidades rítmico-melódicas,
aumentar su repertorio lúdico, propiciar la armonía
y expresión corporal hacia el baile y la danza, Desarrollar
su sico-motricidad, Generar aprecio y amor por su música
= identidad y autoestima cultural, Aportar en sus relaciones con
los adultos y entre otros ni@os, Reforzar su capacidad verbal, Entre
otros. |
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Contenido.
1. A quién no le gusta jugar (Rajaleña), 2. El aguacerito
(Juga), 3. *El aguacerito (Versión coonial-Bambuco), 4.El
artista (Ballenato), 5. Brown girl in the ring (Ronda de San Adrés
Isla), 6. El campanario (Marcha), 7. Los cauchitos (Pulso), 8. La
chivita (Porro paisa), 9. Cuando Colón (Rap), 10. Los esqueletos
(Juego de voz), 11. La galina (Capella), 12. Guarajira (Baión),
13. Lero lero (Porro chocoano), 14. Entrá mi vida y sacá
(Juga), 15. Manteca de iguana (Juga), 16. La Margarita (marcha),
17. La marisola (Rajaleña), 18. Meta la patica (Puya), 19.
La pájara pinta (Marcha andina), 20. La pájara pinta
(Danza, abozao), 21. El rabito e´ la culebra, 22. Wanfir y
Wanfor (Porro chocoano), 23. La salida de los animales (Porro paisa),
24. Seco maleco (Pulso), 25. Uno dos y tres (Calypso), 26. La yuca
(Puya, Mapalé, Chandé). Arreglos de JAIME HERNÁN
TEJADA |
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Si
se encuentra interesado en adquirir alguno de estos materiales puede
ponerse en contacto al e-mail canchimalos@epm.net.co o llamar al
teléfono 412 97 40 en Medellín, Colombia |
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